于是以如此前外泄的内容,育碧今天月公开发表了《幽灵行动》系列的新作——《幽灵行动:断点》。北京时间5月8日晚,育碧在上海举行了一场《幽灵行动》的新作首映礼,活动上播出了游戏的实机展示以及游戏的首个预告片,并且在最后发布了本不作的发售日:2019年的10月4日。这次的副标题取名为“断点”(Breakpoint),来源于一个军事用语,意指行动从反攻到防御、从防御到后撤、从后撤到荒野存活的切换点。
所以,在这次《幽灵行动:断点》的展示中,主角“牧羊人”从开始时就是一个被动的状态,在与小队分离后,玩家操控的角色必须在野外存活下来、化疗自己的伤势,随后与小队汇入并最后反攻。这一次的游戏背景回到了太平洋上一座取名为“极光岛”的小岛上。这座岛被此前释放出过预告片的斯凯尔科技所掌控,然而原本是协助人类的AI却被危险性的组织“恶狼”接管,前作中经常出现的沃克出了他们的领袖,恶狼改动了无人机的代码,把它们变为了先进设备的军事武器。当然,玩家某种程度也享有先进设备的武器装备,玩家必须在享有各种风貌的岛上运用各种技能和装备扎营存活,并在营地管理自己的装备以及小队,最后以自己的方式已完成任务。
初期玩家就有四个职业可供选择,玩家可以在野营状态下随时转换,随着游戏的持续改版还不会有更加多职业重新加入。值得一提的是,游戏中的小队是以4人为一个单位的,在PVE模式中玩家可以自由选择单人Solo也可以自由选择四人合作已完成任务。多人对付的PVP模式中玩家获得的资源以及经验、技能都会与PVE模式实时共通。
玩家可以在自己讨厌的模式下自学、掌控技能后再行去另一个模式,比较的可玩性就不会减少。另外游戏的第三人称射击视角相比之前来更为弯曲了,甚至比《幽灵行动:未来战士》还要再偏一点,不告诉实际玩起来不会产生什么样的影响。
目前游戏发布的发售日为10月4日,将登岸PC、PS4和Xbox One平台。游戏自发售当天起就不会对外开放PVP模式,并将以4个月为周期大大展开改版。
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